Metaverse telah menjadi topik pembicaraan hangat baru-baru ini, dengan Facebook dan Microsoft sama-sama mempertaruhkan klaim. Tapi apa itu metaverse? Dan kapan akan sampai di sini? Penulis Neal Stephenson dikreditkan dengan menciptakan istilah "metaverse" dalam novel fiksi ilmiah tahun 1992-nya "Snow Crash," di mana ia membayangkan avatar manusia hidup yang bertemu di bangunan 3D realistis dan lingkungan realitas virtual lainnya. Sejak itu, berbagai perkembangan telah membuat tonggak sejarah dalam perjalanan menuju metaverse nyata, dunia virtual online yang menggabungkan augmented reality, virtual reality, avatar holografik 3D, video dan sarana komunikasi lainnya. Saat metaverse berkembang, ia akan menawarkan dunia alternatif yang sangat nyata bagi Anda untuk hidup berdampingan. Firasat metaverse sudah ada di dunia game online seperti Fortnite, Minecraft, dan Roblox. Dan perusahaan di balik game tersebut memiliki ambisi untuk menjadi bagian dari evolusi metaverse. Apa itu metaverse? Ini adalah kombinasi dari beberapa elemen teknologi, termasuk virtual reality, augmented reality dan video di mana pengguna "hidup" dalam dunia digital. Pendukung metaverse membayangkan penggunanya bekerja, bermain, dan tetap terhubung dengan teman-teman melalui segala hal mulai dari konser dan konferensi hingga perjalanan virtual keliling dunia. "Saat ini, kami berada di puncak internet berikutnya," kata Matthew Ball, Managing Partner dari perusahaan modal ventura Epyllion Industries, dalam esai Februari 2021 di situsnya. Kapan kita bisa berharap untuk melihatnya? Mark Zuckerberg, CEO Meta yang baru bernama (sebelumnya Facebook), memperkirakan perlu waktu lima hingga 10 tahun sebelum fitur utama metaverse menjadi arus utama. Tetapi aspek metaverse saat ini ada. Kecepatan broadband ultra-cepat, headset realitas virtual, dan dunia online yang selalu aktif sudah aktif dan berjalan, meskipun mungkin tidak dapat diakses oleh semua orang. Apa saja contohnya? Berikut adalah melihat apa yang terjadi hari ini yang dapat mengarah ke metaverse besok: Meta. Raksasa teknologi yang sebelumnya dikenal sebagai Facebook telah melakukan investasi signifikan dalam realitas virtual, termasuk akuisisi Oculus pada 2014. Meta membayangkan dunia virtual di mana avatar digital terhubung melalui pekerjaan, perjalanan, atau hiburan menggunakan headset VR. Zuckerberg telah optimistis di metaverse, percaya itu bisa menggantikan internet seperti yang kita kenal. "Platform dan media berikutnya akan menjadi lebih imersif dan mewujudkan internet di mana Anda berada dalam pengalaman, tidak hanya melihatnya, dan kami menyebutnya metaverse," kata CEO Meta Mark Zuckerberg bulan lalu setelah mengungkapkan rebranding perusahaan. Diluncurkan oleh Facebook pada Agustus 2021 -- nama perusahaan sekarang adalah Meta -- Horizon Workrooms beta adalah ruang pertemuan virtual tempat rekan kerja dapat bergabung dalam rapat VR menggunakan headset Oculus Quest 2 VR. Microsoft. Raksasa perangkat lunak ini sudah menggunakan hologram dan sedang mengembangkan aplikasi mixed and extended reality (XR) dengan platform Microsoft Mesh-nya, yang menggabungkan dunia nyata dengan augmented reality dan virtual reality. Awal bulan ini, Microsoft memamerkan rencananya untuk menghadirkan realitas campuran termasuk hologram dan avatar virtual ke Microsoft Teams pada tahun 2022. Juga sedang dikerjakan untuk tahun depan: ruang terhubung virtual 3D yang dapat dijelajahi untuk ritel dan tempat kerja. Angkatan Darat A.S. saat ini bekerja dengan Microsoft pada headset augmented reality Hololens 2 bagi tentara untuk berlatih, berlatih, dan bertarung. Selain itu, Xbox Live juga telah menghubungkan jutaan pemain video game di seluruh dunia. Game Epik. Tim Sweeney, CEO perusahaan yang mengembangkan Fortnite, mengatakan, "Bukan rahasia lagi bahwa Epic berinvestasi dalam membangun metaverse." Itu mengadakan konser oleh orang-orang seperti Ariana Grande dan Travis Scott, trailer film dan debut musik, dan bahkan membayangkan kembali pidato bersejarah Martin Luther King Jr. tahun 1963 "I Have A Dream". Dan ia mengembangkan manusia digital fotorealistik dengan MetaHuman Creator-nya, yang dapat menjadi cara Anda menyesuaikan doppelganger digital Anda di game dunia terbuka di masa mendatang. Perlengkapan nyata di dunia virtual: Fortnite bermitra dengan Balenciaga untuk pakaian untuk Anda dan avatar Anda Dari NFL ke Air Jordan hingga Ariana Grande: Acara crossover Fortnite terbesar sejauh ini Roblox. Platform, yang didirikan pada tahun 2004, menampung sejumlah game buatan pengguna, termasuk penawaran permainan peran seperti Bloxburg dan Brookhaven, di mana pengguna dapat membangun rumah, bekerja, dan bermain skenario. Roblox sekarang bernilai lebih dari $45 miliar setelah go public tahun ini. sumber: https://www.usatoday.com/story/tech/2021/11/10/metaverse-what-is-it-explained-facebook-microsoft-meta-vr/6337635001/ |