Di dunia di mana teknologi merupakan fitur dominan dalam kehidupan kita sehari-hari, realitas virtual menjadi lebih menonjol di berbagai industri. Apa yang dulunya merupakan kemewahan langka sekarang menjadi platform yang mudah diakses yang memberikan pengalaman imersif kepada orang-orang dari segala usia.

Dalam artikel ini, kita akan mengeksplorasi apa yang membuat pendidikan VR begitu efektif, menyelami cara-cara yang dapat meningkatkan kesejahteraan siswa, dan mendiskusikan augmented reality di lingkungan belajar. Kami juga akan memberikan beberapa contoh cara VR dapat digunakan dalam aspek pembelajaran dan pelatihan lainnya dan berbicara sedikit tentang headset yang sesuai

Apa itu VR?

Sebelum kita menyelami, mari kita bahas apa sebenarnya yang dimaksud dengan ini. Realitas virtual, atau singkatnya VR, adalah simulasi yang dihasilkan komputer yang mengubah persepsi pengguna tentang realitas dan memungkinkan mereka untuk berinteraksi dengan lingkungan tiga dimensi. Meskipun lingkungan Anda tidak ada secara fisik saat mengenakan headset VR, pengalamannya begitu imersif sehingga terasa seolah-olah lingkungan Anda nyata. 

Realitas palsu ini dapat sepenuhnya abstrak dan terdiri dari fitur dan lingkungan yang tidak realistis, atau dapat digunakan untuk mereplikasi pengalaman dunia nyata yang sebenarnya seperti berkeliling Kota Vatikan atau menjelajahi jalan rumah Anda menggunakan Google Earth. Tidak mengherankan jika sesuatu yang begitu kuat dapat menjadi alat pengajaran yang sangat membantu. 

Saat kita memikirkan VR, mudah untuk membayangkan sesuatu yang futuristik dan maju di luar pemahaman kita. Namun, sekarang sudah tersedia di seluruh dunia, dengan orang-orang menggunakannya untuk bersenang-senang dan bersantai setiap hari. 

Bagaimana cara kerja realitas virtual? 

Kita tahu bahwa VR adalah alat yang ampuh, tetapi bagaimana cara kerjanya? Headset realitas virtual biasanya berbentuk sepasang kacamata tebal yang terhubung ke komputer dengan seperangkat pengontrol yang memungkinkan pengguna melakukan tindakan. 

Meskipun demikian, ada juga headset canggih yang menyertakan pelacakan mata tanpa memerlukan pengontrol, dan bahkan headset yang merupakan konsol mandiri tanpa memerlukan koneksi komputer. Ada juga headset yang lebih terjangkau berupa kacamata kardus yang bisa Anda sambungkan ke ponsel.

Pergerakan

Keajaiban VR bermuara pada kemampuan headset untuk melacak gerakan kepala dan mata pengguna serta mengubah perspektif dengan Anda. Headset juga dapat melacak gerakan tubuh Anda, memungkinkan Anda berjalan dalam lingkungan simulasi. 

Fungsi pelacakan 3D ini bukan untuk semua orang, karena mabuk perjalanan adalah efek samping yang umum dari penggunaan peralatan canggih ini. Untungnya, pengontrol juga dapat berfungsi sebagai sarana untuk bergerak di dalam lingkungan.

Penglihatan

Sekarang, Anda mungkin bertanya-tanya bagaimana tepatnya kacamata sederhana ini dapat mengubah lingkungan Anda sepenuhnya. Ini dilakukan dengan membuat tampilan tiga dimensi. Ini bekerja dengan baik karena stereopsis , yaitu kemampuan untuk memvisualisasikan bentuk tiga dimensi dari informasi visual dari kedua mata. Mata kanan dan kiri Anda melihat hal-hal yang sedikit berbeda, dan kedua pandangan tersebut bersatu untuk menciptakan efek yang sama tentang cara kita memandang sesuatu dalam kehidupan sehari-hari.

Dua gambar terpisah ditampilkan di kedua sisi kacamata, satu untuk setiap mata, dan gambar ini ditampilkan pada jarak yang sempurna dari mata Anda untuk menciptakan kesan kedalaman. Kami membaca foto dan layar ponsel sebagai gambar datar, sehingga tidak akan pernah memiliki efek yang sama seperti simulasi tiga dimensi. 

Suara

Komponen kunci lain untuk menciptakan pengalaman yang benar-benar imersif adalah suara di sekitar Anda, jadi tidak ada headset VR yang lengkap tanpa tambahan headphone – yang seringkali sudah terpasang. Jika Anda tertarik untuk mengetahui cara membuat konten untuk VR , lihat kursus singkat luar biasa kami yang akan menyiapkan Anda untuk membuat pengalaman VR Anda sendiri.

Realitas tertambah vs realitas maya 

Sebelum kita membandingkan keduanya, mari kita definisikan AR. Sederhananya, augmented reality adalah penggunaan teknologi yang dihasilkan komputer untuk meningkatkan pengalaman dunia nyata. Meskipun kedengarannya mirip dengan realitas virtual, perbedaan utamanya adalah AR menggabungkan lingkungan nyata Anda, sedangkan VR seluruhnya terdiri dari informasi virtual. 

Meskipun konsep AR mungkin terdengar baru bagi Anda, kemungkinan besar Anda pernah melihat atau mendengarnya sebelumnya, seperti yang digunakan di banyak aplikasi smartphone terkenal. Snapchat menggunakan AR untuk membuat serangkaian filter yang mengubah wajah atau lingkungan sekitar Anda. Aplikasi AR populer lainnya adalah game Pokemon GO, yang mendorong pengguna untuk 'menangkap' makhluk di berbagai lokasi nyata.

AR dapat menjadi alat pengajaran yang luar biasa dan lebih mudah diakses daripada VR, karena dapat digunakan dengan smartphone dan tablet. Ada sumber daya yang tersedia yang mengubah konten pendidikan menjadi pengalaman interaktif. Contohnya adalah lembar kerja pendidikan yang dapat dihidupkan dengan menggunakan smartphone. Meskipun ini tidak sedalam pengalaman VR, ini masih sangat berguna dan menarik bagi siswa.

Apa itu realitas campuran?

Sementara kita membahas topik augmented reality, mari kita bicara sedikit tentang realitas campuran. Realitas campuran mirip dengan augmented reality karena menggabungkan informasi virtual dengan lingkungan dunia nyata. Perbedaan utama antara keduanya adalah bahwa realitas campuran memungkinkan lingkungan virtual berinteraksi dengan dunia nyata. 

Augmented reality memberikan visual virtual, sedangkan mixed reality memberikan kesempatan untuk memanipulasi informasi virtual. Ini pada dasarnya adalah kombinasi dari VR dan AR, dan merupakan alat pendidikan lain yang berguna. Microsoft Hololens adalah contoh sempurna dari realitas campuran; itu memungkinkan pengguna berinteraksi dengan tampilan detail anatomi manusia di lingkungan nyata.

Masa depan pendidikan

Di era digital ini, pembelajaran online dan jarak jauh menjadi semakin populer, dan banyak orang kini mengakui manfaat dari platform pembelajaran online . Dengan perubahan drastis seperti itu, masuk akal jika kita memanfaatkan teknologi untuk meningkatkan potensi lingkungan belajar.

Kesejahteraan siswa

Dengan serangkaian penguncian baru-baru ini di seluruh dunia, banyak sekolah, perguruan tinggi, dan universitas menghadapi penutupan. Pandemi telah memaksa kita untuk beradaptasi dan mengubah cara kita belajar dan belajar, dengan metode seperti pembelajaran campuran menjadi norma. Gaya belajar ini kemungkinan besar akan bertahan setelah pandemi, karena gaya ini menawarkan pendekatan pembelajaran yang lebih fleksibel kepada siswa.

Namun, salah satu kesulitan terbesar yang dihadapi siswa adalah kurangnya interaksi satu sama lain, dan seperti yang kita semua tahu, terjebak di dalam rumah sepanjang hari tidak menawarkan banyak rangsangan. Menurut sebuah studi oleh Kantor Statistik Nasional , lebih dari separuh mahasiswa melaporkan ketidakpuasan dengan pengalaman sosial mereka selama musim gugur 2020, serta 57% melaporkan kondisi kesehatan mental mereka yang memburuk. 

VR Sosial

VR telah memberi dampak besar pada kesejahteraan siswa, dengan alat seperti VRroom dari ClassVR, yang menyediakan ruang kolaboratif virtual bagi siswa untuk berinteraksi satu sama lain. Platform ini memungkinkan guru untuk memantau kelas hingga tiga puluh siswa sekaligus di berbagai lingkungan virtual yang menarik dan mendidik. 

Salah satu fitur headset VR yang paling luar biasa adalah kemampuan untuk berbicara dengan bebas dengan orang lain seolah-olah mereka berada di ruangan bersama Anda. Ruang obrolan dan platform sosial ini berpotensi membatasi hilangnya interaksi sosial antara teman sekelas dan teman sebaya. 

Alat ini melakukan pekerjaan luar biasa untuk mereplikasi ruang kelas dan taman bermain, dan perasaan benar-benar hadir di antara teman sekelas tidak sebanding dengan alat konferensi video.

Apa itu pembelajaran yang ditingkatkan teknologi? 

Pembelajaran yang ditingkatkan teknologi (TEL) adalah istilah luas yang mencakup semua jenis pembelajaran yang menggabungkan teknologi secara efektif. TEL bukanlah konsep baru, dengan komputer digunakan sebagai alat pengajaran sejak tahun 1980-an. 

Sekarang setelah kita mengetahui apa itu pembelajaran yang ditingkatkan teknologi, mari kita cari tahu beberapa cara agar TEL dapat diimplementasikan. Kami telah membahas realitas virtual dan augmented reality, jadi inilah beberapa contoh TEL lainnya:

  • Pembelajaran seluler – ini adalah bentuk pendidikan jarak jauh. Ini adalah cara untuk mengakses konten pendidikan menggunakan ponsel atau perangkat genggam lainnya. Pembelajaran seluler membuat pengalaman belajar yang sangat fleksibel karena dapat diakses di mana saja. Ini dapat berkisar dari podcast hingga kursus e-learning lengkap. 
  • Pembelajaran terbalik – ini adalah metode pengajaran yang memungkinkan guru untuk memprioritaskan tugas pembelajaran aktif selama waktu kelas dengan menyediakan materi dan presentasi kepada siswa untuk dikerjakan di rumah. Pembelajaran terbalik bekerja dengan baik dengan lingkungan pembelajaran virtual dan pembelajaran seluler. 
  • Lingkungan belajar virtual – ini adalah sistem online yang umum digunakan di sekolah, akademi, dan universitas. Mereka memungkinkan siswa untuk memiliki akses ke berbagai sumber dan mengirimkan tugas dengan mudah. Mereka juga memungkinkan guru untuk berbagi materi mereka sendiri dan berkomunikasi dengan siswa. Moodle dan Blackboard adalah contoh dari lingkungan belajar virtual ini.
  • Game dan aplikasi digital – ini terbukti sangat berguna untuk belajar, dan mudah diakses oleh mereka yang memiliki smartphone. Aplikasi dapat menciptakan pengalaman belajar yang lebih menarik daripada metode tradisional. 

Contoh aplikasi pendidikan yang bagus adalah Duolingo, yang membuat pembelajaran bahasa menjadi lebih interaktif. Ini dapat membantu mereka yang mengambil bagian dalam pelajaran bahasa.

Lihat kursus singkat kami yang berjudul Blended and Online Learning Design untuk mengetahui cara mengambil pendekatan yang lebih digerakkan oleh teknologi untuk mengajar dan belajar.

Realitas virtual dalam pendidikan

Realitas virtual memiliki potensi untuk merevolusi pendidikan, tetapi belum digunakan secara luas di dalam ruang kelas konvensional, kemungkinan besar karena biaya headset. Dengan pendidikan secara keseluruhan beralih ke pengaturan yang lebih online, VR bisa menjadi tambahan yang inovatif untuk rencana pelajaran apa pun. Pendidikan VR membuat belajar menjadi menyenangkan, aman, dan lebih menarik dari sebelumnya.

Dalam laporan Future of Learning kami baru-baru ini tentang bagaimana, apa, dan mengapa orang belajar , responden diperlihatkan pilihan inovasi teknologi dan ditanya mana yang ingin mereka lihat dalam pendidikan pada tahun 2030. Realitas virtual adalah pilihan utama dari ketiga negara yang terlibat , dengan 1 dari 3 (33%) orang di Inggris Raya ingin melihat realitas virtual di bidang pendidikan pada tahun 2030.

Mengapa pendidikan VR kuat?

Sebuah studi oleh University of Warwick menunjukkan bahwa siswa mampu mengingat materi pelajaran dengan lebih baik dalam bentuk VR. Para siswa dalam penelitian ini juga mengaku memiliki emosi positif yang lebih kuat dan emosi negatif yang lebih sedikit setelah menggunakan headset VR dibandingkan dengan buku teks dan video.

Seperti yang pernah dikatakan Albert Einstein, “Satu-satunya sumber pengetahuan adalah pengalaman”. Cara terbaik untuk mempelajari dan menyimpan informasi adalah dengan benar-benar mengalaminya, dan pembelajaran VR memungkinkan Anda melakukan hal itu. Apakah Anda lebih suka mendengar cerita tentang Mesir kuno atau berjalan sendiri di antara piramida? 

Pembelajaran VR memungkinkan siswa untuk mengalami area dan lingkungan yang kompleks yang sebelumnya tidak dapat mereka lakukan, dan ini dapat bermanfaat untuk berbagai mata pelajaran.

Subjek mana yang bisa mendapatkan keuntungan dari VR?

  • Geografi – Alih-alih metode pembelajaran tradisional tentang dunia melalui buku teks dan video, VR memungkinkan siswa untuk benar-benar menjelajah ke mana saja di dunia. Terbenam dalam lingkungan di sisi lain planet kita memperkaya, dan merupakan pengalaman yang jauh lebih menyenangkan.
  • Sejarah - Pernahkah Anda berpikir untuk melakukan perjalanan kembali ke masa lalu untuk melihat sekilas bagaimana keadaan dulu? Dengan headset VR, Anda dapat melakukannya; tersedia konten yang mereplikasi lingkungan dan skenario sejarah, dan bahkan memungkinkan Anda berkomunikasi dengan tokoh sejarah!
  • Seni – Lewatlah sudah hari-hari bepergian dan membayar untuk memasuki galeri seni bergengsi. Dengan VR, Anda dapat melihat beberapa galeri seni terindah di dunia dari mana saja. Selain dapat menghadiri galeri seni secara virtual, ada juga beberapa alat VR fantastis yang memungkinkan Anda membuat seni virtual dan melepaskan kreativitas Anda.
  • Sains – Ada banyak cara VR dapat digunakan untuk mengajarkan sains, tetapi biologi dan kimia adalah contoh sempurna. Ada alat biologi pendidikan yang memungkinkan Anda untuk lebih dekat dan pribadi dengan berbagai hewan liar yang berbahaya, serta alat yang memungkinkan Anda menjelajahi anatomi manusia dan hewan. Dengan penggunaan VR, siswa juga dapat melakukan eksperimen kimia menggunakan zat yang berpotensi berbahaya dalam lingkungan yang benar-benar aman.

Ini bukan satu-satunya subjek yang bisa mendapatkan keuntungan dari penggunaan VR; kemungkinannya tidak terbatas! Ada begitu banyak alat berbeda yang dapat dimasukkan ke dalam rencana pelajaran atau digunakan untuk pembelajaran umum.

Headset apa yang cocok untuk pendidikan VR? 

Dengan industri realitas virtual yang terus berkembang, ada banyak sekali headset realitas virtual yang dapat dipilih. Mereka berkisar harga, kenyamanan, kualitas dan efektivitas. Mari kita lihat beberapa contoh headset yang tersedia:

  • Headset ClassVR – Ini adalah headset mandiri yang dirancang khusus untuk siswa, yang membuatnya nyaman dan mudah dinavigasi. Headset ini mendukung augmented reality serta virtual reality, dan dilengkapi dengan rencana pelajaran dan panduan siap pakai. Headset ini tidak perlu disambungkan ke ponsel atau perangkat lain, karena semuanya sudah terpasang di headset.
  • Headset VR Destek V5 – Headset ini adalah salah satu yang termurah yang tersedia, sehingga sangat mudah diakses oleh pelajar. Meskipun harga headset ini murah, namun tetap sangat bertenaga. Destek terhubung ke ponsel cerdas Anda, dan memiliki penggeser untuk menyesuaikan fokus. Yang membedakan headset ini dari alternatif lain adalah kenyamanannya, memiliki padding dan strap yang dapat disesuaikan, tidak seperti headset murah lainnya.
  • Oculus Quest 2 – Meskipun headset ini lebih mahal dari yang lain yang terdaftar, ia menawarkan pengalaman realitas virtual yang sangat imersif. Headset lain sekuat ini cenderung membutuhkan koneksi ke komputer, dan kabel langsung terhubung ke headset. Oculus Quest 2 memisahkan dirinya dari yang lain dengan bertindak sebagai konsol mandiri yang dapat diakses di mana saja. Headset ini memiliki beberapa grafik paling mulus yang tersedia, dan menampilkan audio 3D sinematik. 

Meskipun headset ini adalah cara yang paling mudah diakses untuk mengalami lingkungan virtual, dan karena itu paling sesuai untuk siswa, teknologinya tidak hanya sampai di situ. Ada berbagai add-on canggih dan peralatan lainnya untuk meningkatkan pengalaman virtual Anda. VIVE bahkan menawarkan pelacak yang dapat ditambahkan ke item dunia nyata atau bagian tubuh Anda untuk meningkatkan pencelupan. 

Kegunaan lain: pelatihan realitas virtual

Penggunaan teknologi imersif untuk belajar tidak terbatas pada siswa – ini juga terbukti bermanfaat untuk melatih para profesional di berbagai industri. Angkatan Udara AS telah menerapkan penggunaan realitas virtual dalam program pelatihan pilot mereka. Mereka bahkan mengatakan bahwa mereka telah melihat manfaat dari membuat pilot mempelajari dasar-dasarnya melalui pelatihan realitas virtual mutakhir.

Ada juga simulator operasi yang menawarkan ahli bedah pengalaman yang sangat mendalam yang identik dengan skenario operasi nyata. Pelatihan medis VR menggunakan teknologi haptic untuk mereplikasi perasaan dan sentuhan tulang, jaringan, dan otot asli.

Alat ini memungkinkan ahli bedah untuk melatih keterampilan bedah mereka dalam lingkungan virtual yang sepenuhnya aman. Demikian pula, ada pelatihan VR untuk mereka yang berkecimpung dalam profesi dokter hewan yang memungkinkan pemirsa menjelajahi kerangka dan organ hewan secara mendalam. 

Industri konstruksi juga mendapat manfaat dari realitas virtual, dengan VR digunakan untuk melakukan prosedur pelatihan dengan cara yang paling aman. Realitas virtual tidak hanya dapat digunakan untuk melakukan pelatihan yang aman, tetapi juga dapat digunakan untuk menampilkan rencana pembangunan secara lebih detail dari yang pernah ada. Denah bangunan dapat dipelajari secara mendalam, dan VR benar-benar memungkinkan pekerja memvisualisasikan proyek mereka sebelum mengerjakannya.

sumber: https://www.futurelearn.com/info/blog/virtual-reality-education-immersive-learning

 Copyright stekom.ac.id 2018 All Right Reserved