Pembelajaran berbasis permainan menggabungkan karakteristik dan prinsip permainan ke dalam kegiatan pembelajaran. Kegiatan pembelajaran membangkitkan keterlibatan dan semangat siswa untuk belajar. Sistem poin, lencana, papan peringkat, papan diskusi, kuis, dan sistem respons kelas adalah semua komponen pembelajaran berbasis permainan. Poin dapat disertai dengan manfaat akademik seperti satu minggu ekstra untuk menyerahkan tugas setelah mencapai ambang batas poin tertentu.

Tampaknya ada kepercayaan luas bahwa game online merugikan perkembangan anak. Namun, bukan itu masalahnya. Ada banyak manfaat pembelajaran berbasis permainan dalam membantu perkembangan kognitif anak. Salah satu manfaat paling signifikan yang terkait dengannya adalah pengembangan pembelajaran aktif di kalangan anak-anak. Permainan dapat dengan mudah dimodifikasi berdasarkan rencana instruksional pilihan. Beberapa permainan memiliki alat pemantauan siswa yang menyertainya. Alat-alat ini sangat bermanfaat, karena memungkinkan instruktur memantau kinerja siswa dan membuat perubahan yang diinginkan secara tepat waktu.

Apa itu Pembelajaran Berbasis Game?

Pembelajaran berbasis game adalah teknik pembelajaran aktif yang menggunakan permainan untuk meningkatkan pembelajaran siswa. Pembelajaran, dalam hal ini, berasal dari bermain game, yang mendorong pemikiran kritis dan keterampilan memecahkan masalah. Pembelajaran berbasis game dapat dicapai melalui permainan dan simulasi digital atau non-digital yang memungkinkan siswa untuk mengalami pembelajaran secara langsung.

Apa Manfaatnya?

Buku teks sama universalnya dengan sekolah formal dan telah digunakan sejak lama. Dan revisi buku teks membutuhkan waktu. Pembelajaran berbasis permainan, di sisi lain, sangat fleksibel. Ini sangat mudah beradaptasi dan dapat diperbarui dengan sangat cepat, menjadikannya alat pembelajaran yang efektif.

Beberapa situs web menyediakan permainan yang sangat menghibur dan menyenangkan bagi pelajar muda. Permainan ini membantu mereka untuk mengontrol mouse dan keyboard. Mereka memungkinkan mereka untuk mempelajari penjelajahan web, bagaimana nama pengguna dibuat, bagaimana mengatur kata sandi, dll. Poin ini sangat penting karena, di masa sekarang, kehidupan kita berputar di sekitar alat dan gadget teknologi. Game online memungkinkan anak untuk memahami fungsi komputer, cara kerjanya, dan cara mengatasinya.

Gamifikasi menggabungkan elemen game seperti sistem poin, papan peringkat, lencana, dan fitur terkait game lainnya ke dalam aktivitas pembelajaran "tradisional" untuk meningkatkan keterlibatan dan motivasi. Gamifikasi dan pembelajaran berbasis permainan serupa dalam mendorong keterlibatan dan motivasi jangka panjang dalam pendidikan, tetapi merupakan praktik yang berbeda dan dapat dibedakan.

Diskusi tentang memodernisasi kurikulum harus mencakup solusi untuk membuat siswa tetap terlibat dan memastikan mereka belajar bagaimana menjadi kritis, percaya diri, dan kreatif—kemampuan yang dibutuhkan untuk sukses di tempat kerja modern. Bermain game sangat meningkatkan kapasitas otak untuk mengingat sesuatu. Game meningkatkan kemampuan untuk berpikir secara kritis, yang meningkatkan kapasitas untuk menyimpan informasi untuk waktu yang lebih lama.

Mayoritas permainan menuntut anak berpikir cepat. Selanjutnya, mereka harus menggunakan logika untuk berpikir tiga langkah ke depan dari permainan, untuk memecahkan masalah dan menyelesaikan level. Ini membantu anak-anak mengembangkan logika, akurasi, dan kemampuan mereka untuk berpikir di luar kebiasaan mereka di kemudian hari. Karena semakin banyak sekolah dan platform pembelajaran yang mempertimbangkan untuk beralih ke kurikulum digital, jumlah solusi yang tersedia untuk mengatasi masalah ini telah bertambah. Pembelajaran berbasis game adalah salah satu solusi tersebut. Pendekatan kurikulum dan pengajaran ini sangat cocok untuk memanfaatkan berbagai manfaat kurikulum digital.

Jenis Permainan

1. Game Kehidupan Nyata

Game kehidupan nyata, seperti namanya, didasarkan pada skenario yang didasarkan pada kenyataan. Permainan ini terbukti sangat memotivasi tetapi juga dapat menyebabkan stres dalam beberapa situasi. Anak dituntut untuk melakukan gerakan tubuh dan menggunakan otaknya. Permainan ini melibatkan pelajar di hampir setiap aspek pendidikan mereka.

2. Pembelajaran Berbasis Game Dalam Ruang Hybrid

Ruang pembelajaran hybrid adalah ruang yang dapat diisi dengan berbagai sumber. Anda dapat menggunakan sumber daya digital dengan berbagai cara, seperti permainan multimedia, serta menggunakan ruang fisik sebagai ruang kreatif untuk terlibat dengan sumber daya.

3. Permainan Papan

"Monopoli" dapat dianggap sebagai permainan edukatif. Ini berisi semua elemen yang diperlukan, termasuk cerita, karakter, poin, kompetisi, dan banyak fitur lainnya. Ada banyak contoh permainan sekolah seperti "Monopoli" dengan aturan yang dimodifikasi untuk berbagai mata pelajaran, seperti "Monopoli Sejarah" atau "Monopoli Matematika".

Pembelajaran berbasis permainan adalah cara yang bagus untuk meningkatkan kreativitas, pemikiran kritis, dan keterampilan pemecahan masalah pelajar muda. Ini didasarkan pada penggunaan imajinasi. Instruktur dapat memberikan kebebasan kepada siswa untuk menghasilkan solusi dan ide yang meningkatkan tingkat kreativitas mereka.

 sumber: https://elearningindustry.com/why-is-game-based-learning-important

 Copyright stekom.ac.id 2018 All Right Reserved